Let us impact the material world

De openmoko-fr.

Let us impact the material world

"Let us impact the material world" par Sean Moss-Plutz, sur la liste openmoko-announce le 27/06/2008.


Chère communauté

Je suis en Colombie. Drinking local coffee (yes Paola your coffee is the best in the world) and thinking with the early morning clarity only those blessed with jag-lag can understand.

Hier était un jour étonnant. Après une marche matinale à travers les bâtiments gouvernementaux et beaucoup de magnifiques musées de Bogota, nous sommes arrivés dans la région montagneuse de Monserrate. Pour atteindre le sommet de cette ville et le lieu de pèlerinage vous avez trois choix : un train défiant la gravité, un téléphérique plus ou moins stable, ou l'escalade. Les pèlerins préfèrent cette dernière solution; mais; peut-être à cause des longs délais du Freerunner, mon sentiment d'urgence a été ici écrasant, j'ai choisi le téléphérique.

Cela fait deux ans maintenant que j'écris l'histoire d'Openmoko. L'ascension de cette montagne m'a provoqué, comme ma nouvelle vision de Bogota, durant un court instant où j'étais capable de voir les choses de l'extérieur. Un moment suffisamment long pour se souvenir de la façon dont j'ai raconté notre histoire. J'ai réalisé que l'évangélisation de l'impact des technologies numériques n'est pas suffisant. Nous devons le prendre en charge. L'histoire de l'Openmoko doit être une histoire où nous changeons notre "réalité" open source . Il s'agit de la possibilité qui nous est présenté maintenant.

Imaginez : le rassemblement de tant de sociétés hi-tech sur nos marchés boursiers a beaucoup d'humilité. Les créateurs dans le monde numérique - peu importe la manière dont ils sont novateurs -- n'est rien s'ils n'impactent pas le monde matériel directement.

C'est donc mon appel aujourd'hui. Notre travail doit impacter le monde matériel. Nous avons les outils. Nous avons la connaissance. Nous devons utiliser notre savoir pour transcender le monde numérique.

Les gens utilisent les héros comme référence pour les aider à surmonter leurs difficultés. John Maeda a été un héros pour moi jusqu'à ce que je découvre mon amour pour l'art et les ordinateurs. Je vous encourage à en apprendre davantage à propos de cette personne incroyablement créative. Son "Lois de la Simplicité" serait un bon point de départ. Pour les projets comme le nôtre, ceux-ci sont effectivement de bon guides.

Laissez moi partager une de ses "lois" avec vous aujourd'hui; c'est la dixième :

"la simplicité c'est de soustraire l'évident et ajouter le sens."

Pas un jour ne passe pour moi sans penser à cette idée élégante. Le smart-phone est devenu trop complexe. Notre défi est de le rendre simple et pratique.

Oui, je suis bien conscient de la distance entre nous et la réalisation de cet objectif. La complexité de notre système me fait mal autant que je suis sûr qu'il vous fait mal. Mais à partir d'aujourd'hui, j'espère que nous pourrons devenir plus conscients et plus axé sur la simplicité et le bon sens.

We have been hard at work subtracting the obvious from our current architectures. Our new framework initiative (http://wiki.openmoko.org/wiki/OpenmokoFramework), is all about simplicity achieved through a complexity of thought and design. Mais Maeda insiste sur le fait que nous devions ajouter du sens. Supprimer l'évidence ne suffit pas. Alors, ce sens pour un smartphone ? Qu'est-ce que nous pouvons ajouter qui n'a pas été ajouté ?

Aujourd'hui, permettez-moi de partager deux concepts. Le premièr découle d'un genre de conception appelé "reactive graphics". Pressés d'aboutir à une explication de la façon dont celle-ci est différente de "interactive graphics", je voudrais dire la chose suivante : "reactive design" engage le spectateur à un niveau presque instinctif, plus que le simple niveau de communication de la conception "interactive designs". Cela a un effet important sur la façon qu'a un individu de la perception de la technologie. "Réactivité" est, à mon avis, l'ingrédient clé pour créer des ordinateurs qui se sentent plus humain. Tous les organismes vivant réagissent. Quand nos Neos commenceront à réagir avec l'environnement autour d'eux, ils se sentirons plus vivant. C'est rassurant. C'est un moyen simple pour nous d'avoir un impact sur le monde matériel.

Rencontrer des gens interressants avec des idées novatrices est peut-être le plus gratifiant de mon travail. La nuit dernière, tout en luttant contre le décalage horaire, j'ai eu une grande conversation avec mon nouvel ami Colombien, Offray, sur comment l'Openmoko peux améliorer notre vie quotidienne. Le Neo, pour lui, est un noeud de cognition sociale -- un objet fabriqué-- où nous pouvons équilibrer la puissance individuelle avec celle du groupe par l'intermédiaire du monde mobile.

Ici vient le deuxième concept : les objets fabriqués, il a expliqué, ont des valeurs fixées, mais quelquefois elles ne sont pas explicites. Notre défi, il a dit, est comment les rendre explicites.

Commençons avec des choses qui sont famillières aux utilisateurs et trouvons une nouvelle façon de les améliorer. Prenons le SMS, poursuit-il, à la place du texte brut, pourquoi ne pas envoyer des messages spéciaux compressés, lisibles uniquement par les Neos. Nous pourrions utiliser ceux-ci comme activateurs pour changer l'écosystème du téléphone mobile. Hackons leur réseau donner plus de libertés pour les gens "normaux". Ajoutez du sens (meaning). Transformez notre Néo en un objet fabriqué.

Il s'agit simplement de deux conepts. Il y a en a beaucoup plus. Ensemble, nous devons démarrer une exploration consciente des moyens simples d'avoir un impact sur le monde matériel autour de nous. Nous ne savons pas exactement où cela nous mènera. Mais nous devons commencer.

Chaque fois que je parle publiquement d'Openmoko, ou de quelque chose de similaire, la question suivante est posée : Comment pouvez vous être compétitifs face aux géants de cette industrie ? Pour la plupart d'entre nous, j'espère, la réponse est évidente. Au lieu de répondre, je leur retourne la question : Comment peuvent-ils rivaliser avec nous ?

Openmoko est une création collective faite pas des amateurs qui travaillent exactement comme nous le voulons. They are professions, some doing what they love, most working towards the next paycheck.

A un certain moment, les amateurs ont un avantage sur les professionels. Un professionel sait ce qu'il peut faire, et il vont rarement au delà. Un amateur n'a pas de concept de ses limitations et il les dépasse souvent. L'expérience nous apprend nos limites. Quand nous avons appris et que nous sommes fiers de nous mêmes, nous avons terminé, parce que notre travail peut être calculé et mesuré. Notre travail cesse d'être une arme.

Maintenant est une telle période. Permettez-nous d'ignorer des restrictions. Permettez-nous de créer de nouvelles technologies qui produisent de nouveaux modes de pensée. Permettez-nous d'avoir un impact sur le monde matériel.

Des milliers de FreeRunners ont été chargés dans les avions et envoyés dans le monde. Beaucoup de nos distributeurs ont déjà commencé à les expédier. Dans environ une semaine, Steve et Harry annonceront l'ouverture de notre propre webshop.

J'ai l'intention de commencer un nouveau blog, de partager des histoires sur la façon dont notre Neo à une incidence sur le monde matériel. Si vous avez quelque chose que vous aimeriez partager, s’il vous plaît envoyez le moi directement. J'aimerais ajouter vos idées à notre histoire collective.

Merci, du fond de mon cœur, pour tous votre incroyable soutien et votre patience. Je sais que les retards ont été long. Mais maintenant nous sommes prêts. Let us run free and impact the material world.


Sincèrement,


Sean (un amateur très excité)